miércoles, 7 de noviembre de 2018

Una de las razones por la que los MMO se consideran adictivos es por el sistema de trabajo y recompensa de estos juegos que es alrededor del cuál gira toda la dinámica del juego; se sube de niveles, se consiguen recompensas como dinero del propio juego, nuevos objetos, armas.. etc, todo esto sin un objetivo o una historia que completar, siendo las únicas "metas" llegar al top de algún tipo de ranking dentro del juego o conseguir logros. Esto ha resultado en situaciones de personas que no dormían en días, otros que tenían jugadas más de diez mil horas e incluso muertes por pasar una enorme cantidad de tiempo sin hacer absolutamente nada más que jugar.

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